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November 29, 2004

いきなり面倒臭くなる

TJSで当たり判定でも実装するかいなと思って書いていたが、すげー面倒だ。
Rectクラス、Pointクラスなどを作ったが、これって初めからないんだろうか?
リファレンスには見当たらないが・・・
で、Listクラスを作っていて嫌になってきた。
これは面倒臭い。

とりあえず、TJSで実装すると言うのはやめた。
やはり、C++か?
とりあえず、描画周りと当たり判定、ゲームシステム辺りは、昔作っていたDirectDrawを使ったやつを使用して進めるのがいいかな。

投稿者 Takenori : November 29, 2004 03:15 AM

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