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August 12, 2004
DirectDrawSurfaceへの描画方法の調査
ビデオレンダリングフィルタを使えば、DirectDrawSurfaceに描画出来るようだが、そうしてしまうと、描画タイミングを得る方法がわからない。
あるのかもしれないが、調べた限りではわからなかった。
IDirectDrawMediaSampleAllocatorとIDirectDrawMediaSampleを使えば、デコーダーにDirectDrawSurfaceへ直接描画させられそうであるが、これはどうすればいいのだろうか?
どのメディアタイプで接続すれば良いのかがわからない。
アロケーターに呼び出しがかかるのは、レンダー接続時のCheckMediaType呼び出しより後だったはず。
つまり、その時点で受け入れるメディアタイプをどうするかが問題だ。
いや、他ので実験してみればよいのか。
いけるかも。
投稿者 Takenori : August 12, 2004 07:09 PM
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